939 开发者大会-《我在异界当倒爷》


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    这个潘总年纪不大,看起来还不到三十岁,据说以前也是个程序员。

    他是目前最为大家所熟知的红色力量的主要领导。

    这会儿他正坐在镜头前,侃侃而谈。

    “我们这次召开这个开发者大会的主要目的,就是为了让大家全部参与进来……”

    “大家也知道,我们的莲花引擎已经推出有一段时间了。”

    “这段时间,我们得到的反馈是非常的不错。截止到昨天,我们这套引擎的装机量,已经超过了十万台。”

    “接受我们提供服务的公司,再全国也已经超过了一千家。”

    “而大家对这款引擎的反馈,也是相当的不错。”

    “那么接下来我们的主要任务就是加快丰富我们数据库的速度,接下来我们会设置一笔三千万的奖金。”

    “然后由平台发起一些专项的创作任务,任何人都可以参加,一旦任务完成。”

    “那么你创建的模型,都会被录入到我们的数据库里,今后可能就会供给其他客户或者公司使用。”

    “如果你的虚拟作品,被其他公司采用,那么产生的利润,平台会和你五五分成。”

    “而关于我们发布的任务,如果完成的作品,最终评选能够进入前十,那么每名开发者,都会得到一笔现金奖励……”

    潘德闯这番话一说完,顿时整个会场都炸了锅了。

    无数留言,弹幕疯了一般的在屏幕上飘过。

    虽然只是一个小小的举动,但对程序员们而言,这可意味着一个重大的机会啊!

    如果他们真的能够把这个执行下去,那就意味着所有人都能在莲花引擎的发展壮大中获得好处。

    现在的莲花引擎为啥这么好用?

    除了他们安装简单,优化效果好不挑机器,而且渲染效率高,使用更加丝滑之外。

    最重要的一点,就是他们有着其他引擎不能比拟的数据库。

    就比如一家游戏公司,要开发一款元宇宙游戏。

    这个游戏里面,你可能需要上百个人物和妖怪的造型。

    可光如果你要把这些人物和妖怪的造型,全部造出来,那成本可就高了去了。

    首先就是你要找插画师,按照你的剧情设定,把这个任务或者妖怪画出来。

    然后再给根据这个人物的自身特点,在电脑里建数据模型。

    之后你还要在使用特定的软件,来让这个数字人动起来,比如创建一些他独有的独门大招等等。
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